微软Xbox出货下滑,探索多平台策略以应对市场变化
经过数月关于Xbox未来的讨论,尤其是在一些重要的独占游戏转投PlayStation 5后,我们逐渐清晰地看到微软为何开始尝试多平台策略:购买Xbox主机的人数不断减少。随着市场份额的缩减,微软正面临着前所未有的挑战。
Xbox销售持续下滑,业绩数字揭示困境
微软在2024年第三季度财报中宣布,Xbox Series X和S的收入同比下降了30%。公司归咎于“2024年初销量减少”,这一趋势令人担忧。如同去年一样,微软指出,“Xbox硬件收入在去年同期强劲的基础上下降30%,主要受到销售量下降的影响。” 这表明,尽管新一代主机上市,市场反响仍未达到预期。
此外,根据Take-Two在二月的投资者大会数据,约有7700万台“第九代”游戏机在玩家家中。分析师推算,微软迄今可能仅售出约2500万台Xbox Series X/S。这一数字超过了GameCube,但仍落后于Nintendo 64。加上本季度的销售成绩,Game Pass订阅和《星际边境》对销量的推动作用似乎有限,显示出微软正在面临巨大压力。
多平台布局,深化游戏生态布局策略
对比索尼,微软在PlayStation Store的表现更优
根据最新统计,微软在PlayStation商店的畅销游戏榜上,拥有比索尼更多的作品,包括2款《辐射》系列作品和2款微软的第一方独占游戏(此前仅在Xbox平台上推出)。https://t.co/wE2trMBy0y
—— Derek Strickland(@DeekeTweak)2024年4月18日
未来计划:将第一方作品引入更多平台
或许,随着微软收购的《使命召唤》等重量级游戏陆续登陆Xbox Game Pass,以及《暗黑破坏神IV》于本月加入订阅平台,市场期待这些游戏会在更多平台亮相。目前,Xbox Series X/S的市场份额已定,但微软正积极寻找其他推送游戏的新渠道。比如,《Sea of Thieves》在PS5平台预售期间就已登顶销售榜单,显示出潜在的跨平台影响力。微软CEO纳德拉也公开强调,将继续通过多平台策略带来优质游戏内容,以满足不同玩家的需求。
微软的硬件与未来展望
尽管Xbox Series X/S的销量持续疲软,微软并未放弃硬件领域。年初,微软承诺其下一代主机将实现“有史以来最大的技术飞跃”。此外,Xbox总裁Sarah Bond表示,公司“仍然坚持”向玩家提供向后兼容性以及游戏保存的承诺,确保现有与未来的游戏库都能得到保障。
2024年4月25日,微软在财报中补充了关于下一代硬件的详细信息,彰显其在硬件创新与生态持续发展的决心。整体来看,微软正在积极布局多平台、多渠道策略,以应对市场变化和硬件销售压力,同时确保玩家体验和游戏生态的长期发展。