工学 第112页

  • 基于Web的场景化电子交互式帮助系统

    基于Web的场景化电子交互式帮助系统

    毛莹 谢亚妮 李辉 摘  要:针对当前信息系统操作使用手册实用性和便利性不强的现状,文章基于GJB 6600-2008提出了针对信息系统装备...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(395)
  • 视频会议系统分析与设计研究

    视频会议系统分析与设计研究

    刘浩然 刘彬 林荣 摘  要:物联网与5G技术的成熟使人们对于视频会议的需求呈爆发性增长。为进一步探索视频会议系统未来的发展趋势,结合攀枝花市扶...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(321)
  • 高双折射率光子晶体光纤的研究进展

    高双折射率光子晶体光纤的研究进展

    摘  要:光子晶体光纤因其独特的导光特性和灵活的结构而优于传统光纤,高双折射特性使其用于保偏光纤、光纤陀螺等光纤器件。通过阅读研究相关文献进行的理...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(235)
  • 基于电化学理论的动力电池充放电技术研究

    基于电化学理论的动力电池充放电技术研究

    崔可旺 戴冬冰 冯冬梅 韩淼 摘  要:随着人们逐渐增强的环保意识,动力电池的应用越来越广泛,其充放电技术的研究也日趋重要。文章介绍以Mu...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(387)
  • 体系任务仿真平台架构设计

    体系任务仿真平台架构设计

    周隆亮 徐云鹏 邓宗平 摘  要:面向装备体系化运用研究亟须统一共用、开放共享的仿真环境需求,文章提出一种基于云计算的仿真环境构建方案,采用...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(254)
  • 基于有穷状态机的飞行训练科目识别算法

    基于有穷状态机的飞行训练科目识别算法

    吕胜丽 刘晓东 摘  要:从飞参数据入手,可以对飞行训练质量进行准确评价,对飞行品质进行有效监控。这些都依赖于对飞参数据中动作、科目识别的高效...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(324)
  • 基于UE4的跑酷游戏的设计与实现

    基于UE4的跑酷游戏的设计与实现

    杨成义 梁毓伟 摘  要:跑酷类电子游戏,能让玩家在感受极限运动的同时,减少身体机能的限制,降低受伤风险,并实现锻炼思维、提高行为敏捷的目的。...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(419)
  • 确定性稀疏多元多项式插值算法的分析与实现

    确定性稀疏多元多项式插值算法的分析与实现

    张永燊 韦鹏 吕少梅 王筱婷 摘  要:文章介绍了经典多元多项式插值算法及Ben-Or/Tiwari算法,在Matlab及Maple环境下...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(226)
  • 基于Vue+JEECG纪法在线学习考试系统的实现

    基于Vue+JEECG纪法在线学习考试系统的实现

    摘  要:为了适应我国当前及未来纪法学习的信息化,需及时解决在线学习考试的问题,因此研究如何促进当前在线学习系统的发展,推动我国纪法在线学习考试系...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(399)
  • 一款基于变量施肥理论和B/S架构的应用软件的研发

    一款基于变量施肥理论和B/S架构的应用软件的研发

    刘宇锋 李承夏 摘  要:针对我国科学施肥水平较低的现状,研发了“土壤供肥能力与作物科学施肥专家系统V2.0”应用软件。软件基于变量施肥理论和...

    known 发布于 2025-07-29 阅读(259)
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